『屋漏偏逢连夜雨,《守望先锋2》制作人准备离职了』
又双叒是暴雪。
稍微关注游戏新闻的朋友应该都知道,最近的暴雪不是很太平。
自打今年七月被加州相关部门因女性歧视等问题起诉,并随之引发员工大面积罢工声讨后,这家公司便陷入了可能是自创始以来最大的公关危机,期间更是频频传出各层管理离职的消息,可以说是“屋漏偏逢连夜雨”的真实写照。
期间,包括《暗黑破坏神4》游戏总监Luis Barriga、首席设计师Jesse McCree、《魔兽世界》设计师Jonathan LeCraft在内等人,由于被卷入前文的诉讼中,被暴雪集体解雇。
为了规避舆情,守望先锋中知名角色麦克雷也因此被迫改名了
几乎同一时间段,暴雪总裁J.……
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『《塞尔达传说:旷野之息》玩家一箭干掉了2600米之外的守护者』
新的世界纪录诞生了。
众所周知,《塞尔达传说:旷野之息》是一款自由度极高的开放世界沙盒游戏。
其丰富的游戏内容足以支撑玩家们在游戏中放飞想象力,随意开发钻研自己喜欢的玩法与挑战。正因为如此,即便如今游戏已经发售4年有余,我们也依然能在广袤的海拉鲁大陆上时不时发现些令人眼前一亮的新鲜玩意。
比如几天前,一位叫做ゆきのさん的玩家就在游戏中实现了一次“壮举”:他在人物出生台地的位置朝天射出了一支古代箭。
由于在游戏里弓箭有着明确的弹道设定,于是该箭在空中经历了漫长的飞行后,最终落在了海拉鲁城堡附近。
大概是从这里射到这里
在那里有一只倒霉的守护者,因躲闪不及而……
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『【白夜谈】在伊朗做黄油是种什么体验』
最近玩了款伊朗黄油。
游戏的名字叫做《德黑兰的四年》,目前的游戏内容讲述了一个女大学生在德黑兰上大学,并且和包括朋友的父亲在内的一些男性发生浪漫关系的故事。
光是这个游戏的的题材就挺吸引人的。作为 一个身经百战的玩家,我见过上千艘宇宙飞船参与的大战,驾驶着高达拯救过美国总统,屠龙灭国都是日常,唯独没有体验过当代伊朗女大学生的情感生活。
游戏本身能说的不多,是那种欧美独立黄油常见的RPGM系统+Daz3D CG的组合方式。剧情上也没有太多新意,只是增加了一些看起来比较“伊朗”的风味设定。
但正是这些风味设定,让游戏的体验和常见的小黄油完全不同。游戏里处处都……
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『为什么高达模型总是被炒到高价』
还是黄牛惹的祸。
机动战士高达一直是ACG文化里的“顶流”IP之一,作为在日本动画业闪耀了42年的明珠,你不一定了解他那些纷繁复杂故事背景。但你肯定在互联网的某个角落里见过这些长相帅气独特的“人形机器人”。
这些官方名为Gundam Plastic Model,简写“钢普拉”的塑胶模型,不仅承载着万代每年上百亿的营收,还承载着无数粉丝对高达IP的热爱。
只不过最近这段时间,高达粉丝们为“热爱”付出的代价,似乎越来越昂贵了。
前几天,一款新发售名为“RG海牛“(海牛为谐音,日文原名为Hi-νガンダム)的高达模型就从原价约250人民币(4500日元),一路飙……
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『任天堂直面会汇总:《猎天使魔女3》、星之卡比3D新作公开』
新一期任天堂直面会在 9月24日6:00 正式举行,我们汇总了一下直面会的内容,错过的社友可以进来补补课:
《怪物猎人:崛起》付费DLC “曙光”(Sunbreak) 将于2022年夏推出。
《星之卡比》系列新作《星之卡比:遗忘之地》现已正式公布,本作将于 2022年春季 发售。
《集合啦!动物森友会》将于10月举办动森直面会,大型更新11月上线,咖啡厅要来了~
《DELTARUNE Chapter 1&2》现已登陆NS,可免费替换第一章。
《斯普拉遁3》(Splatoon3)公布新介绍影片,单人模式“哺乳类的回归”公开,游戏2022年发售,支持中文。
……
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『格斗比赛选手在突发地震中赢得了胜利』
地震中他使用了下蹲防。
上周五,一场在Twitch上举办的GGST格斗大赛迎来了一段小插曲——一位正在激烈对战的选手遭遇了突发地震。
9月17日,美国洛杉矶地区发生了4.3级的小型地震,虽然地震并没有造成大规模破坏,但据报道,当地民众依旧感受到了明显的震感。
像格斗游戏这样的快节奏对战中,分神一秒可能都会导致自己输掉比赛,但在当天的线上比赛中,当事人、前EVO冠军Reynald Tacsuan却没有紧急暂停,而是采用了“下蹲防”——蹲在桌子底下操作游戏,并最终战胜了对手。
Reynald曾是2013年北美格斗大赛EVO的拳皇项目冠军,上个星期,他在Twi……
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『【白夜谈】热烈庆祝白夜谈漫画300期』
今天是【白夜谈】栏目漫画的第300期。如果你早就意识到这个栏目每一期都是有配套漫画存在的,那恭喜,你每天都比没意识到有漫画的读者多浪费了几秒钟的生命。
300这数字听起来很大,其实也不过就这么点
其实白夜谈栏目创立之初的几个月是没有漫画的。当时我向Oracle提出想为游研社的画漫画时,那场面有点尴尬:我不知道自己该画什么,Oracle不知道漫画能用在哪。
我们俩的思绪回到了十年前。当时,我为《大众软件》中刊杂志画了几年的《编辑部的故事》漫画。每期漫画都讲述一个当月发生在编辑部里的悲喜插曲,不仅拉近了编辑和读者的距离,还极大地满足了我吐槽编辑的欲望。
在正……
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『“上世代最恐怖的游戏”《死亡空间》是如何消失的?』
在2008年,有这么一部恐怖游戏,在评分网站Metacritic上拿到了89分的高分,还被多家媒体列入“史上最好的电子游戏”列表,其工作室林林总总获得了20多个不同游戏奖项。
执导了《怪形》《天魔回魂》恐怖电影大师约翰·卡朋特甚至说过,如果有机会,他还想要执导这个游戏的电影版。
如果你是恐怖电影爱好者,大概明白这个类型往往受题材、受众和预算的高度限制,一般有个6分就算好看,7分就是不可多得的佳作,恐怖游戏也大抵如此,很难在“恐怖氛围”和“游戏性”间做到绝佳的平衡。
但这款游戏做到了,正如标题所述,它就是EA旗下的Visceral Games出品的《死亡空……
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『P站做了一家线上美术馆』
色情还是艺术,这是个问题。
“是艺术就不要打码,是色情就不要(公开)传播”,这是互联网上常见的一种声音。但到底什么是艺术什么是色情,却很难有一个明确的标准来区分它们。
一幅裸露的古典雕塑照片、一张性感的动漫二创画作,都可能因为触碰社交平台的审核红线,变成一张布满Logo的灰色图片。但在另一个平台,甚至同一平台的不同分区,这些图片又可以全须全尾地展示出来。
用来表示“封禁”的灰色水印图往往在社交媒体是证明图片“能冲”的标准
在色情和艺术之间,就算是同一个平台,也无法画出一条黑白分明的分界线。而世界上最知名的色情网站Pornhub,却正在以一个线上美术馆的形……
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『这段播放量10亿的视频 ,可能是网上最长寿的标题党梗』
一首老歌迎来两次文艺复兴,还得感谢游戏玩家的恶作剧。
一个月前,一首来自80年代的流行舞曲《Never Gonna Give You Up》在YouTube上的播放量突破了10亿次。
即使是在油管,10亿播放量同样不是小数目。同为上世纪80年代的歌曲MV,此前达成这个成就的仅有3个视频,其中就包括了迈克尔·杰克逊的《Billie
Jean》、枪花的《Sweet Child o' Mine》,无论是创作者还是歌曲本身,都足以载入人类音乐史册。
和这些传奇作品相比,《Never Gonna Give You Up》和它的演唱者Rick的知名度就要低得……
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『专业打水漂,一个潜在的奥运项目』
“就是一投罢了,兄弟。”这个全世界“最懂”打水漂的人,给出了“最不懂”的回答。
我们可能都打过水漂。在一条小河边,随手捡起一块稍扁的石头,尽量将它与水面平行地掷出,就能让它看起来反物理常识地飞出很远,起起落落间留下几个涟漪。
对于打水漂这个也许人人都会的休闲游戏,我们或许不曾想过是否真的懂它。事实上,它除了是河滩边几秒钟的消遣,还可以是古老的赛事、论文的主题、杀伤性武器或者文化的缩影。
这块随手被捡起又扔出的小石子,其实并不简单。
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提起打水漂,觉得自己擅长的人一定不少,随手一扔就让石块在水面上跳跃一二十次,的确能引来周围人的注目和欢呼。但对于世界顶尖……
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『一款神似《雀魂》的日麻页游在开服当天宣布停运』
最速关服传说。
不久前的9月6日,一款名叫《姬雀鬼》的网页版日本麻将游戏上线了。
一开始似乎谁也没在意,因为直到十天之后,才有一名推特用户分享了自己在游戏中的发现:在游戏上线当天的庆贺公告下方,紧接着一条停止运营通知。
时间都为2021年9月6日零点
打开游戏的开服通知里,官方热情地写着“请继续享受《姬雀鬼》”,而在紧接着的关服说明中,又遗憾地表述了“由于种种原因,我们决定中止服务”。
对于熟悉日麻游戏的玩家来说,它光速关服的原因似乎就写在脸上——《姬雀鬼》看起来实在和《雀魂》太相似了。《雀魂》算得上是亚洲最流行的日麻游戏,让人上瘾的日麻系统加上二次元G……
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『有玩家在《我的世界》中不借助Mod造出了“完美圆形”』
远看像个圆,近看还像个圆。
我们的电脑显示屏画面,是由上万个正方形像素点排列组成的。平常我们用肉眼在屏幕上看到的“圆”,其实是拥有多条边的不规则图形,在画面放到足够大时就会展现出它们的棱角。
《我的世界》的画面原理也近似,只不过把像素点换成了立体的像素方块。众所周知,《我的世界》一直是一款字面意义上“棱角分明”的建筑游戏,绝大多数的建筑方块与生物,都是基于网格和坐标的生成机制,由方形平面、正方体或长方体构成的。
图源《我的世界》中文wiki
凡事都有例外,如指南针、雪球、火药、药水瓶、末影珍珠等,就没有那么方正。但这些例外,要么边角十分粗糙,无需放大都能……
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『【白夜谈】为了玩NBA 2K22,我买了个PS5』
每年到了这个时候,它就会如期而至——明明变化不大,价格却一直居高不下,人们一边买还一边骂。
不过今天先不谈iPhone 13,我想说一下最新发售的NBA 2K22。
这一代NBA2K最大的惊喜是它居然有些值得说的优点,甚至有人说2K22是近几年进步最大的一代NBA2K。
不过我觉得这个说法有点奇怪,就像说次世代版的老滚5是近几年进步最大的老滚5一样。
理论上是没错,但问题是老滚6到底在哪?
玩NBA2K 22首先要端正心态,充分理解这是一个NBA2K游戏。重复使用素材不可避免,游戏体验相似更是家常便饭。
当你有了这种平和的心态之后,我要告诉你有一个好消息……
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『镜头下活一百天,然后被吃掉:网红小猪之“死”』
所有人都对这只猪的最终命运充满了好奇,纷纷前来围观。
九月的第一天,一只拥有11万粉丝的日本网红猪,在互联网上结束了它的生命周期。
以烤乳猪的方式。
这只猪名为Calvi(以下简称Cal),在Youtube上拥有一个自己的频道,名为“100天后要被吃掉的猪”,作为主角,频道每天都会更新Cal活动的视频。
在距离该频道发布第一个视频过去第100天的9月1日,正是决定这只猪命运的日子。最后期限前两天,Cal的故事随着最后期限的临近而受到了广泛关注,事情也传到了中文互联网上,所有人都对这只猪的最终命运充满了好奇,纷纷前来围观。
但故事的结局似乎没有改变。第10……
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『《超级马力欧64》被搬进了MC,连飞行帽都完美还原』
律师函不会缺席,但大家都希望它能迟到。
这两天,《超级马力欧64》和《我的世界》这两款经典游戏的次元壁被打破了。推特上一位MOD作者pdxdylan,将《超级马力欧64》搬进了《我的世界》,让64版的马力欧也能时隔15年去到3D像素世界和史蒂夫抢饭碗。
在pdxdylan晒出的演示视频里,马力欧在原作中的动作基本都得到了完美还原。在《我的世界》的马赛克地图里,马力欧可以奔跑、小跳和大跳。
能在水下游泳,也能抓着蜘蛛丝攀爬。
挥拳动作同样流畅,没事给看风景的小羊来一掌,拳打苦力怕、手撸末影龙都没问题。
掉入岩浆的马力欧,仍然会捂着屁股跳起来。
停止操作时,……
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『【白夜谈】战争与无人机,和游戏玩家有什么关系?』
虽然最近关于游戏的重大新闻已经太多了,但我实在没想到,阿富汗局势也能带上游戏玩家。央视网最近的一则新闻提到,在过去10年,美军发动了1.3万次无人机袭击,其中误伤了不少平民,而“这些无人机操作员都是高中毕业,基本上就是电子游戏玩家”,后面还接上了一句“4个月的训练就能决定被袭击人的生死”。无人机操作员和游戏玩家的相性高,其实不是件新鲜事。2016年,利物浦大学发布了一个一个针对操作无人机系统(UAS)能力的简单评估,评估人员分别是玩过飞行模拟游戏的玩家、私人飞行员和专业飞行员。评估结果显示,飞行模拟玩家在操作期间的某些表现甚至超过了专业飞行员。报告内容全……
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『《风来之国》带给了我这个秋天里最难忘的冒险』
本文不包含关于游戏故事的剧透,但第三章的内容可能让读者在游玩过程中失去一些惊喜,请酌情阅读。
当《风来之国》欢快的片尾曲响起时,我却感到有些怅然若失。
我刚刚结束了一场动人的冒险,却不知道自己再次玩到类似的游戏会是什么时候。
上一个让我产生这种感想的游戏还是《十三机兵防卫圈》。
这两部作品有着不少共通之处,比如都是小团队打磨了多年的成果,同样带有来自旧时代的印迹,甚至在故事框架上也有一些相似……还有,它们都谈不上十全十美,做不到人见人爱,却能让对上电波的玩家爱不释手。
《风来之国》由皮克皮工作室开发,心动网络发行,今天在Steam和Wegame平台上正式……
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『在《明日方舟》之后,鹰角的手游新作选择了买断制』
重要的第二款新品选择了买断制手机游戏,这个结果出乎了绝大多数人的预料。
鹰角公布了他们的第二款产品,《来自星尘》。
2019年的《明日方舟》是中国市场上最成功的二次元产品之一,当年的现象之作。名不见经传的鹰角初出茅庐就首战大捷,一炮而红,成为了行业里的明星公司。
一般来说,这种“靠一款产品一炮而红”的厂商,很难不让人抱着好奇、怀疑、或者看戏的心态,等着瞧他们能否复制自己的成功。这样的戏码在中国手游市场不到十年的历史上已经上演了多次。
两年半以来,《明日方舟》是鹰角唯一一款产品,直到今天《来自星尘》发布。
《来自星尘》是一款买断制的3D回合制RPG手机游戏……
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